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Wie schließe ich die Onepage-Navigation nach dem Klick auf einen Link?
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The Internet Stack, Fachbücher von Amrit Tiwana"The Internet Stack" von Amrit Tiwana bietet eine umfassende und zugängliche Erkundung der Verbindung zwischen der digitalen und der physischen Welt des Internets. Das Buch beleuchtet die oft übersehene, aber entscheidende Struktur, die als "Stack" bekannt ist, und die die Grundlage für den Datenverkehr bildet, der in der heutigen Zeit in atemberaubendem Tempo fliesst. Tiwana führt die Leser durch die physische Realität des Internets, die von Geografie, Geschichte und technologischen Entwicklungen geprägt ist. Er beschreibt, wie der Grossteil des Internetverkehrs unter Wasser über Lichtstrahlen und nicht über Satelliten erfolgt. Das Buch analysiert die Funktionsweise von Datenpaketen und deren Reise durch ein komplexes Netzwerk von Verbindungen. Zudem wird erörtert, wie die Resilienz des Internets aus fragilen Komponenten entsteht und welche potenziellen Auswirkungen die Quantencomputing-Technologie auf diese Struktur haben könnte. Diese tiefgehende Analyse bietet wertvolle Einblicke in die Mechanismen, die das moderne Internet antreiben.25,50 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The 39th Mersenne prime, Sachbücher von Great InternetDie Grosse Internet Mersenne-Primzahlen-Suche (GIMPS) hat die grösste bekannte Primzahl entdeckt, 282.589.933-1, die 24.862.048 Ziffern hat. Ein Computer, der von Patrick Laroche aus Ocala, Florida, zur Verfügung gestellt wurde, machte den Fund am 7. Dezember 2018. Die neue Primzahl, auch bekannt als M82589933, wird berechnet, indem 82.589.933 Zweien miteinander multipliziert und dann eins subtrahiert wird. Sie ist mehr als eineinhalb Millionen Ziffern grösser als die vorherige Rekordprimzahl. GIMPS hat eine erstaunliche Glückssträhne, indem es dreimal so viele neue Mersenne-Primzahlen gefunden hat, als erwartet – ein Dutzend in den letzten fünfzehn Jahren. Diese Primzahl war sogar noch glücklicher für Patrick Laroche, der beim vierten Versuch fündig wurde. Jahrelang hatte Patrick die GIMPS-Software als kostenlosen "Stresstest" für seine Computer-Bauten verwendet. Vor weniger als vier Monaten begann er, auf seinem Medienserver nach Primzahlen zu suchen, um dem Projekt etwas zurückzugeben. Zum Vergleich: Einige GIMPS-Teilnehmer haben über 20 Jahre lang mit Zehntausenden von Versuchen gesucht, jedoch ohne Erfolg. Dies beweist, dass jeder mit etwas Glück die nächste neue Mersenne-Primzahl finden kann.42,64 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The Post-Socialist Internet, Fachbücher von Migle BareikyteWie wird das Internet als Infrastruktur im postsozialistischen Litauen produziert? Migle Bareikyte trägt mit einem klaren Fokus auf Osteuropa zu dem wachsenden Feld der Wissenschafts- und Technologiestudien sowie der Medienwissenschaften bei. Sie verortet die Entwicklung des Internets in der Telekommunikationsbranche Litauens und untersucht deren Arbeitspraktiken, geopolitische Vorstellungen und kritische Verhandlungen aus einer Bottom-up-Perspektive. Bareikyte erforscht zudem, wie forschungsbasierte Feldstudien neue Theorisierungen von Medieninfrastrukturen fördern können. Schliesslich plädiert sie für eine situierte Untersuchung neuer Orte und Akteure jenseits der Vereinigten Staaten und Westeuropas, wie etwa in postsozialistischen Regionen, um die Vielfalt der Medieninfrastrukturen zu erkunden.41,75 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Paul, Pamela: 100 Things We've Lost to the Internet100 Things We've Lost to the Internet , "The acclaimed editor of The New York Times Book Review takes readers on a nostalgic tour of the pre-Internet age, offering powerful insights into both the profound and the seemingly trivial things we've lost. Remember all those ingrained habits, cherished ideas, beloved objects, and stubborn preferences from the pre-Internet age? They're gone. To some of those things we can say good riddance. But many we miss terribly. Whatever our emotional response to this departed realm, we are faced with the fact that nearly every aspect of modern life now takes place in filtered, isolated corners of cyberspace-a space that has slowly subsumed our physical habitats, replacing or transforming the office, our local library, a favorite bar, the movie theater, and the coffee shop where people met one another's gaze from across the room. Even as we've gained the ability to gather without leaving our house, many of the fundamentally human experiences that have sustained us have disappeared. In one hundred glimpses of that pre-Internet world, Pamela Paul, editor of The New York Times Book Review, presents a captivating record, enlivened with illustrations, of the world before cyberspace-from voicemails to blind dates to punctuation to civility. There are the small losses: postcards, the blessings of an adolescence largely spared of documentation, the Rolodex, and the genuine surprises at high school reunions. But there are larger repercussions, too: weaker memories, the inability to entertain oneself, and the utter demolition of privacy. 100 Things We've Lost to the Internet is at once an evocative swan song for a disappearing era and, perhaps, a guide to reclaiming just a little bit more of the world IRL"-- , > , Erscheinungsjahr: 20211026, Produktform: Leinen, Autoren: Paul, Pamela, Abbildungen: LINE DRAWINGS T/O, Themenüberschrift: SOCIAL SCIENCE / Popular Culture, Keyword: social;anthropology;psychology;social media;humor;white elephant gifts;funny gifts;pop culture gifts;swan song;100 things;modern history;cursive handwriting;cursive;rolodex card holder;internet password book;myspace;history;privacy;cultural studies;rolodex;lost;funny books;sociology books;society;new york times;cultural history;cyberspace;social science;culture;21st century;sociology;millennial;pop culture;evolution;tablets;computers;internet;internet of things;comedy;history books;meme, Fachschema: Amerikanische Belletristik / Essay, Feuilleton, Reportage~Englische Bücher / Belletristik / Essay~Internet / Politik, Gesellschaft~Populärkultur~Trivialkultur~Soziologie~Comedy, Fachkategorie: Soziologie~Internet und digitale Medien: Kunst und Performance~Humor im Fernsehen, TV-Comedys, Imprint-Titels: Crown Books, Warengruppe: HC/Belletristik/Lyrik/Dramatik/Essays, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 218, Breite: 151, Höhe: 27, Gewicht: 402, Produktform: Gebunden, Genre: Importe,22,59 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Warum heißt The Legend of Zelda "The Legend of Zelda" und nicht "Link"?
The Legend of Zelda heißt so, weil es sich um eine Geschichte dreht, die von der Prinzessin Zelda handelt. Link ist der Hauptcharakter, den der Spieler steuert, aber die Handlung und der Titel des Spiels konzentrieren sich auf die Legende um Zelda und die Rettung des Königreichs Hyrule. Daher wurde der Titel "The Legend of Zelda" gewählt. **
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Was ist der Link in Breath of the Wild?
In Breath of the Wild ist der Link der Hauptcharakter des Spiels. Er ist ein mutiger Held, der aus dem Schlaf erwacht, um das Königreich Hyrule vor der Bedrohung durch den bösen Calamity Ganon zu retten. Link trägt die Verantwortung, die vier Titanen zu befreien und die Prinzessin Zelda zu unterstützen, um Hyrule zu retten. Mit seinem Schwert, seinem Schild und verschiedenen Fähigkeiten muss Link zahlreiche Herausforderungen meistern, um die Welt vor dem Untergang zu bewahren. **
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Hat TP-Link keine Verbindung zum Internet?
Es gibt verschiedene Gründe, warum TP-Link keine Verbindung zum Internet haben könnte. Es könnte ein Problem mit der Netzwerkverbindung, dem Router oder dem ISP geben. Es ist ratsam, die Verbindungseinstellungen zu überprüfen, den Router neu zu starten und gegebenenfalls den ISP zu kontaktieren, um das Problem zu beheben. **
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Kann Link aus The Legend of Zelda springen?
Ja, Link kann in den meisten Spielen der The Legend of Zelda-Reihe springen. Das Springen ermöglicht es ihm, Hindernisse zu überwinden, Abgründe zu überqueren und auf höher gelegene Plattformen zu gelangen. Es ist eine wichtige Fähigkeit, die im Spielverlauf oft genutzt wird. **
Minish Cap oder A Link to the Past?
Das ist eine schwierige Entscheidung, da beide Spiele großartig sind. "A Link to the Past" ist ein Klassiker und hat eine epische Geschichte sowie eine riesige Welt zum Erkunden. "Minish Cap" hingegen bietet eine einzigartige Mechanik mit dem Schrumpfen und ist sehr charmant gestaltet. Letztendlich hängt es davon ab, ob man lieber die klassische Zelda-Erfahrung oder etwas Neues und Innovatives erleben möchte. Beide Spiele sind definitiv einen Blick wert! **
Wer ist der beste Link in The Legend of Zelda?
Es gibt viele verschiedene Links in The Legend of Zelda, da jede Spielversion einen anderen Helden mit dem Namen Link hat. Es ist schwer zu sagen, wer der "beste" Link ist, da dies von persönlichen Vorlieben und Meinungen abhängt. Einige mögen den klassischen Link aus dem ersten Spiel, während andere den Link aus Breath of the Wild bevorzugen. Letztendlich ist es eine subjektive Entscheidung. **
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The Dark Forest Theory of the Internet, Sachbücher von Bogna Konior"The Dark Forest Theory of the Internet" von Bogna Konior bietet eine tiefgreifende Analyse der Art und Weise, wie Intelligenz – sowohl menschlich als auch künstlich – unter Bedingungen von Geheimhaltung und Feindseligkeit entsteht. Inspiriert von der dunklen Waldtheorie des chinesischen Science-Fiction-Autors Liu Cixin, wird das Internet als ein gefährlicher Raum dargestellt, in dem transparente Kommunikation riskant ist. Das Buch untersucht, wie in dieser digitalen Welt neue Formen von Intelligenz durch Täuschung und Obskurität hervorgebracht werden. Es thematisiert die Dynamik zwischen Mensch und Maschine in einem Ökosystem, in dem Informationen sowohl Waffe als auch Schutz sind. Anstatt die Online-Welt moralisch zu bewerten, präsentiert es eine kältere Perspektive: Intelligenz entwickelt sich unter Druck weiter und lernt, sich zu verstecken und zu manipulieren. Die Fragen, die sich daraus ergeben, sind von existenzieller Natur und werfen einen kritischen Blick auf die Zukunft der Kommunikation und der Moral im digitalen Zeitalter.65,60 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The Internet Stack, Fachbücher von Amrit Tiwana"The Internet Stack" von Amrit Tiwana bietet eine umfassende und zugängliche Erkundung der Verbindung zwischen der digitalen und der physischen Welt des Internets. Das Buch beleuchtet die oft übersehene, aber entscheidende Struktur, die als "Stack" bekannt ist, und die die Grundlage für den Datenverkehr bildet, der in der heutigen Zeit in atemberaubendem Tempo fliesst. Tiwana führt die Leser durch die physische Realität des Internets, die von Geografie, Geschichte und technologischen Entwicklungen geprägt ist. Er beschreibt, wie der Grossteil des Internetverkehrs unter Wasser über Lichtstrahlen und nicht über Satelliten erfolgt. Das Buch analysiert die Funktionsweise von Datenpaketen und deren Reise durch ein komplexes Netzwerk von Verbindungen. Zudem wird erörtert, wie die Resilienz des Internets aus fragilen Komponenten entsteht und welche potenziellen Auswirkungen die Quantencomputing-Technologie auf diese Struktur haben könnte. Diese tiefgehende Analyse bietet wertvolle Einblicke in die Mechanismen, die das moderne Internet antreiben.25,50 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The 39th Mersenne prime, Sachbücher von Great InternetDie Grosse Internet Mersenne-Primzahlen-Suche (GIMPS) hat die grösste bekannte Primzahl entdeckt, 282.589.933-1, die 24.862.048 Ziffern hat. Ein Computer, der von Patrick Laroche aus Ocala, Florida, zur Verfügung gestellt wurde, machte den Fund am 7. Dezember 2018. Die neue Primzahl, auch bekannt als M82589933, wird berechnet, indem 82.589.933 Zweien miteinander multipliziert und dann eins subtrahiert wird. Sie ist mehr als eineinhalb Millionen Ziffern grösser als die vorherige Rekordprimzahl. GIMPS hat eine erstaunliche Glückssträhne, indem es dreimal so viele neue Mersenne-Primzahlen gefunden hat, als erwartet – ein Dutzend in den letzten fünfzehn Jahren. Diese Primzahl war sogar noch glücklicher für Patrick Laroche, der beim vierten Versuch fündig wurde. Jahrelang hatte Patrick die GIMPS-Software als kostenlosen "Stresstest" für seine Computer-Bauten verwendet. Vor weniger als vier Monaten begann er, auf seinem Medienserver nach Primzahlen zu suchen, um dem Projekt etwas zurückzugeben. Zum Vergleich: Einige GIMPS-Teilnehmer haben über 20 Jahre lang mit Zehntausenden von Versuchen gesucht, jedoch ohne Erfolg. Dies beweist, dass jeder mit etwas Glück die nächste neue Mersenne-Primzahl finden kann.42,64 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Wie kann ich einen URL-Hyperlink mit einem alternativen Browser öffnen, ohne eine Verknüpfung zu erstellen?
Um einen URL-Hyperlink mit einem alternativen Browser zu öffnen, ohne eine Verknüpfung zu erstellen, kannst du den Link kopieren und in die Adressleiste des alternativen Browsers einfügen. Drücke dann die Eingabetaste, um die Webseite im neuen Browser zu öffnen. **
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Wie schließe ich die Onepage-Navigation nach dem Klick auf einen Link?
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Warum heißt The Legend of Zelda "The Legend of Zelda" und nicht "Link"?
The Legend of Zelda heißt so, weil es sich um eine Geschichte dreht, die von der Prinzessin Zelda handelt. Link ist der Hauptcharakter, den der Spieler steuert, aber die Handlung und der Titel des Spiels konzentrieren sich auf die Legende um Zelda und die Rettung des Königreichs Hyrule. Daher wurde der Titel "The Legend of Zelda" gewählt. **
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Was ist der Link in Breath of the Wild?
In Breath of the Wild ist der Link der Hauptcharakter des Spiels. Er ist ein mutiger Held, der aus dem Schlaf erwacht, um das Königreich Hyrule vor der Bedrohung durch den bösen Calamity Ganon zu retten. Link trägt die Verantwortung, die vier Titanen zu befreien und die Prinzessin Zelda zu unterstützen, um Hyrule zu retten. Mit seinem Schwert, seinem Schild und verschiedenen Fähigkeiten muss Link zahlreiche Herausforderungen meistern, um die Welt vor dem Untergang zu bewahren. **
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Paul, Pamela: 100 Things We've Lost to the Internet100 Things We've Lost to the Internet , "The acclaimed editor of The New York Times Book Review takes readers on a nostalgic tour of the pre-Internet age, offering powerful insights into both the profound and the seemingly trivial things we've lost. Remember all those ingrained habits, cherished ideas, beloved objects, and stubborn preferences from the pre-Internet age? They're gone. To some of those things we can say good riddance. But many we miss terribly. Whatever our emotional response to this departed realm, we are faced with the fact that nearly every aspect of modern life now takes place in filtered, isolated corners of cyberspace-a space that has slowly subsumed our physical habitats, replacing or transforming the office, our local library, a favorite bar, the movie theater, and the coffee shop where people met one another's gaze from across the room. Even as we've gained the ability to gather without leaving our house, many of the fundamentally human experiences that have sustained us have disappeared. In one hundred glimpses of that pre-Internet world, Pamela Paul, editor of The New York Times Book Review, presents a captivating record, enlivened with illustrations, of the world before cyberspace-from voicemails to blind dates to punctuation to civility. There are the small losses: postcards, the blessings of an adolescence largely spared of documentation, the Rolodex, and the genuine surprises at high school reunions. But there are larger repercussions, too: weaker memories, the inability to entertain oneself, and the utter demolition of privacy. 100 Things We've Lost to the Internet is at once an evocative swan song for a disappearing era and, perhaps, a guide to reclaiming just a little bit more of the world IRL"-- , > , Erscheinungsjahr: 20211026, Produktform: Leinen, Autoren: Paul, Pamela, Abbildungen: LINE DRAWINGS T/O, Themenüberschrift: SOCIAL SCIENCE / Popular Culture, Keyword: social;anthropology;psychology;social media;humor;white elephant gifts;funny gifts;pop culture gifts;swan song;100 things;modern history;cursive handwriting;cursive;rolodex card holder;internet password book;myspace;history;privacy;cultural studies;rolodex;lost;funny books;sociology books;society;new york times;cultural history;cyberspace;social science;culture;21st century;sociology;millennial;pop culture;evolution;tablets;computers;internet;internet of things;comedy;history books;meme, Fachschema: Amerikanische Belletristik / Essay, Feuilleton, Reportage~Englische Bücher / Belletristik / Essay~Internet / Politik, Gesellschaft~Populärkultur~Trivialkultur~Soziologie~Comedy, Fachkategorie: Soziologie~Internet und digitale Medien: Kunst und Performance~Humor im Fernsehen, TV-Comedys, Imprint-Titels: Crown Books, Warengruppe: HC/Belletristik/Lyrik/Dramatik/Essays, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 218, Breite: 151, Höhe: 27, Gewicht: 402, Produktform: Gebunden, Genre: Importe,22,59 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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The Eye of the Storm. Modernismen in der UkraineThe Eye of the Storm. Modernismen in der Ukraine , Der Katalog zur Ausstellung In the Eye of the Storm fokussiert auf die ukrainische Kunst der ersten Hälfte des 20. Jahrhunderts und erzählt davon, wie modernistische Künstler*innen versuchten, die ukrainische Souveränität und Selbstständigkeit zu stärken und einen erkennbaren nationalen Stil zu etablieren. Die modernistische Bewegung entwickelte sich in der Ukraine vor einem komplizierten soziopolitischen Hintergrund: dem Ersten Weltkrieg, der Revolution von 1917, der anschließenden kurzlebigen Unabhängigkeit als Ukrainische Volksrepublik (1917-20) und der Gründung der Sowjetukraine. Trotz der Wirren blühten ukrainische Kunst, Literatur, Theater und Film auf. Ed.: Maryna Drobotiuk, Olena Kashuba-Volvach. Text: Konstantin Akinsha, Daria Dobriian, Maryna Drobotiuk, Olga Galian, Olena Kashuba-Volvach, Julija Lytwynets, Myroslava M. Mudrak, Stella Rollig, Tetiana Rudenko, Olha Sobkovych , Stroboskope > Lichter & Leuchten , Erscheinungsjahr: 20240221, Produktform: Leinen, Redaktion: Rollig, Stella~Akinsha, Konstantin~Denysova, Katia, Seitenzahl/Blattzahl: 248, Keyword: Belvedere; Film; Moderne; Theater; Ukraine; Wien; bildende Kunst; moderne Kunst, Fachschema: Malerei (Kunst)~Ausstellungskatalog~Theaterwissenschaft - Theatertheorie, Fachkategorie: Ausstellungskataloge, Museumskataloge und Sammlungen~Theaterwissenschaft~Film, Kino~Kunst: allgemeine Themen, Warengruppe: HC/Bildende Kunst, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 303, Breite: 234, Höhe: 29, Gewicht: 1564, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,29,80 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
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Hat TP-Link keine Verbindung zum Internet?
Es gibt verschiedene Gründe, warum TP-Link keine Verbindung zum Internet haben könnte. Es könnte ein Problem mit der Netzwerkverbindung, dem Router oder dem ISP geben. Es ist ratsam, die Verbindungseinstellungen zu überprüfen, den Router neu zu starten und gegebenenfalls den ISP zu kontaktieren, um das Problem zu beheben. **
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Ja, Link kann in den meisten Spielen der The Legend of Zelda-Reihe springen. Das Springen ermöglicht es ihm, Hindernisse zu überwinden, Abgründe zu überqueren und auf höher gelegene Plattformen zu gelangen. Es ist eine wichtige Fähigkeit, die im Spielverlauf oft genutzt wird. **
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Minish Cap oder A Link to the Past?
Das ist eine schwierige Entscheidung, da beide Spiele großartig sind. "A Link to the Past" ist ein Klassiker und hat eine epische Geschichte sowie eine riesige Welt zum Erkunden. "Minish Cap" hingegen bietet eine einzigartige Mechanik mit dem Schrumpfen und ist sehr charmant gestaltet. Letztendlich hängt es davon ab, ob man lieber die klassische Zelda-Erfahrung oder etwas Neues und Innovatives erleben möchte. Beide Spiele sind definitiv einen Blick wert! **
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Wer ist der beste Link in The Legend of Zelda?
Es gibt viele verschiedene Links in The Legend of Zelda, da jede Spielversion einen anderen Helden mit dem Namen Link hat. Es ist schwer zu sagen, wer der "beste" Link ist, da dies von persönlichen Vorlieben und Meinungen abhängt. Einige mögen den klassischen Link aus dem ersten Spiel, während andere den Link aus Breath of the Wild bevorzugen. Letztendlich ist es eine subjektive Entscheidung. **
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